《影之诗》现版本精灵卡评和杂谈

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下水道精灵的现状

总所周知,如今的精灵,确确实实处在一个十分尴尬的位置。退环境的卡对精灵来说,大部分确实十分关键。其中需要一提的就是 荆棘之森

这是一张对于精灵中期十分关键的护符,它使得精灵本身许多并不具备交换能力的随从,仍然可以打出较为不错的场面控制和不亏的交换。






而最为典型的就是精灵的111妖精白板



精灵退环境的卡确实有些强,使得如今的精灵看起来十分无力,甚至以前t1的快妖也基本无法存活。



如今的精灵,在中期的对换及返场上低人一等,基本无法存活到后期打出终端,或者在前中期抢血压对方节奏。


增强与否

新卡包灾祸十杰中,精灵的连击体系和减攻体系都有所加强。但单卡的加强并不代表体系的完整和构筑的简单。文章的大标题,也早已说明了一切。

简单点评新卡

名称 效果 费用/身材
不弑绝杰 入场:使对方主战者最大生命值变为6 10/6/6

所谓不弑绝杰,确实不是绝杰。

10费出不能结束游戏,6/6的身材单站也没守护,可以说是毫无用处的一张卡。唯一可以配合的就是白狼,当然我也只能举出这样的例子1。但是实际上,8费下白狼立马送掉就已经是一个难题,而白狼妖本身的节奏就很慢,加上荆棘的退环境,活到8费可能并不容易,不知道以后可能会不会有人组出对应思路的卡组。

名称 效果 费用/身材
tia 入场:本回合除此牌外使用过2张牌,拉一张3/4/4白板到手牌中;
使用过4张及以上,则变为拉1/4/4
1/1/1

tia是一张我看来十分不错的复刻牌,前期在手的话,能打出111拿一张3/4/4也是比较不错的选择,而对于我这样十分看好异种表现的玩家,若是能做出7连的话,有这张牌是一张十分不错的选择2。这张卡也算是对连击体系的补强。即使上手较晚也不会很难做出2连,后期3/4/4在手也不是很难打出,不过能不能站场就很难说了。

名称 效果 费用/身材
不杀使徒 入场:拉一张1或以下费用法术到手牌中;
回合结束时,回复主战者对方场上随从数的血量
5/3/6

也可以说是一张毫无用处的牌,5费的牌对于精灵来说实在太过笨重,入场曲也顶多检索对空或者后面要讲的刻印。而回血,更是没用。除非对方场上全是1/1,使徒自身不带守护,因此5/3/6的身材带回血完全是附带品,对方若是巫师龙族之类确实挺好解。

名称 效果 费用/身材
闪斧 守护;
每当场上有一个友方随从死亡减1费
7/4/4

新卡包质量较高的卡之一,上手较快的话再中期能够1费2费的下,中后期甚至可以同时做出双0费。横向展开的不错选择,也是异种的连击素材之一。但是如果后期上手的话很卡,6或7费裸下自然很难受,有好有坏吧。

名称 效果 费用/身材
信徒 入场给一个指定随从-4/0 4/3/4

身材太卡,而且也不能双解,减攻目前只能配合刻印来用,相对于梅提拉来说,真的没用。目前减攻体系并不完整,可能dlc或者后续版本才能有适合这张卡的体系。

名称 效果 费用/身材
刻印 使一个0攻随从消失;
爆能8:使一个随从消失
0

就像上一张卡所说,目前减攻体系并不完整。这张卡本身的爆能也很卡目前就算为了配合而用,为了上手也需要拉满,但是如果前期上手而无法配合,只能卡手,实在是太蠢。

名称 效果 费用/身材
黄蜂 入场拿一个小黄蜂或者蜂刺;
打出之前先打出2张:我全都要
5/5/4
小黄蜂 突进 必杀 2/1/1
蜂刺 对主战者打3 3

5费5/4还行,还是有些卡手,7费的双解要吃进化点,而没有进化点就是7费单解,用小峰来过墙可能也行,但是需要提前拿小黄蜂。诚如饼老所言。

精灵不缺解牌,也不缺吃进化点的牌,优质的2费牌也多,带这个不如带虫王雷奈森语者之类。

名称 效果 费用/身材
仆(lo)从(li) 入场给一个随从-1/0 2/2/2

减攻体系的牌都不想说太多,不过这张牌还是不错的(指卡面),2费-1可以拖慢对方节奏,本身的交换能力在前期来说确实不错,但是依赖前期的上手。而且如果是先手的话,对方很可能没有让你发动入场曲的随从,那这张牌的价值也就随之消失了。

名称 效果 费用/身材
精灵环 拿俩妖精 1

老妖精使都熟知的坚实组件,本身一卡就能提供3连击,填费,提供铺场用妖精,妖精卡中的劳模,由于这张牌的复刻,刷虫王,tia(或者控妖里刷塞尔文和异种)的难度也大大降低,可以说现版本没有环的复刻,上述两张牌的实用性也要大打折扣。

名称 效果 费用/身材
山神(熊) 入场 爆能7 +2/+2 突进
攻击时 +1/0
进化后 攻击时 +2/0
4/3/4

本身身材并不够好,7费用相当于6/6,进化相当于9/8,4费不进化的话实在是没什么用,如果不7费用的话实在是太费了,而7费用的话相对于翠兰来说又有些差,翠兰的buff对于后期的补刀也非常有用,如果疾驰而不是突进的话,实在是不错。

名称 效果 费用/身材
呢喃之森 入场 锁1个随从 回合结束拉一张精灵随从到手牌 吟唱1
爆能4 加2回合吟唱
2

相对于沉眠之森的随机锁来说,这张指定锁人算是一个优点,2费的过牌拉1个随从避免了呼朋引伴,自带的锁人让它2费下也不算很有压力,对于给萤火的花来说,用萤火换锁人,也算是说得过去。4费压力不大的话,下也是可以的,不过倒是有点容易爆牌。对于我个人用异种妖来说,拉阿丽雅确实不错。


在灾祸十杰包更新之后,荆棘之森和妖使者的退环境的确使得亚里沙收到了打击,但是在十杰包中同样收获了质量不错的新卡的亚里莎,在被称为“灭祸奇想”的强度膨胀版本,依然可以作为新时代的钟馗,在天梯找到属于自己的一席之地。

在影之诗的世界中,妖精事实上是一个最为坚韧的职业,也是最容易被预测错误的职业。妖精也是t1在位时间最长,次数最多的职业,即便是在最难熬的TOG和WLD版本,也诞生了本家控妖,中立控妖这样操作感和实力兼具的套牌。



环境稳定后,相信在妖精玩家的努力开发之下,妖精能够渡过难关,重新站在巅峰之上.。


  1. 1.8费白狼送掉,9费异种。 或者7费8费翠兰 9费白狼 10费 翠兰+绝杰
  2. 2.在第六张的时候打出,再打出一张1/4/4,既不会亏场面,也是不会亏手牌。相对于之前的异种妖疯狂找萤火做连击,但是连击之后又没有手牌撑场面的情况要好很多。
文章目录
  1. 1. 下水道精灵的现状
    1. 1.1. 增强与否
      1. 1.1.1. 简单点评新卡
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